【Hytale】壊れた装備の治し方|リペアキットの使い方を解説

壊れた装備の治し方

Hytaleの武器・防具・ツールには耐久値が設定されており、使用することで減少します。
耐久値が無くなるになると「壊れた状態」になりますが、使用不可にはなりません
ただし、性能は著しく低下します。

壊れた装備はリペアキットというアイテムを使用することで修理ができ、
修理を行うと耐久値は最大まで回復しますが、最大耐久値そのものは徐々に減少します。

この記事では、
・耐久値についての基本
・壊れた装備の治し方(リペアキットの使い方)
について解説します。

※修理方法だけ知りたい方は、
壊れた装備の治し方(リペアキットの使い方)
までスキップしてください。

目次

壊れた装備の性能と耐久値について

ピッケルと剣(片手剣)を用いて、壊れた装備はどれほど性能が変わるのか検証してみました。

ピッケルの検証例

使用ツール丸石(Cobble Stone)破壊に必要な回数
粗末なピッケル4回
壊れた粗末なピッケル16回
素手29回
粗末なピッケル=いわゆる石のピッケルです

壊れた状態での採掘は、素手よりは早いものの通常の状態に比べて4倍もかかることが分かり、
壊れた装備は「使えなくなる」のではなく、「性能が著しく落ちる」仕様であることが判明しました。

また、調べている中で、ピッケルは高Tierピッケルほど耐久値が減少しづらいことも判明しました。

使用ツール最大耐久値耐久値の減少率
粗末なピッケル150採掘1ブロックごとに耐久値 -1
銅ピッケル200採掘1ブロックごとに耐久値 -1
鉄ピッケル250採掘2ブロックごとに耐久値 -1
トリウムピッケル350採掘2ブロックごとに耐久値 -1
コバルトピッケル300採掘2ブロックごとに耐久値 -1
アダマンタイトピッケル400採掘4ブロックごとに耐久値 -1
アダマンタイトピッケルが群を抜いて耐久性能が高い!

粗末なピッケルと銅ピッケルは耐久性能が低く、
反対にアダマンタイトピッケルは最大耐久値が高いことに加えて、耐久値の減少率も低いという抜群の耐久性能です。
※あまりないとは思いますが、ピッケルで敵を攻撃しても耐久値 -1になるため注意

片手剣の検証例

使用ツール攻撃力
粗末な剣1発目5ダメージ、2発目6ダメージ、3発目11ダメージ
壊れた粗末な剣1発目1ダメージ、2発目2ダメージ、3発目3ダメージ

剣においても、壊れてしまうと攻撃力が大幅に減少してしまうことが分かりました。
壊れた武器のダメージ量は、ほとんど期待できないようです。

また、剣の使用回数による耐久値の減少率は、「粗末な剣」「アダマンタイトの剣」どちらも攻撃5回につき耐久値 -1と同じでした。
※右クリックによる防御での耐久値減少はありません。

壊れた装備の治し方(リペアキットの使い方)

壊れた装備は、ワークベンチで作成できる「リペアキット(Repair Kit」を使って修理します。

リペアキットの必要材料

材料個数入手方法
リネンの切れ端(Linen Scraps)2敵モブからドロップ
鉄インゴット(Iron Ingot)1鉄鉱石(Iron Ore)を
かまどで精錬
ライトレザー(Light Leather)1小動物などから入手できる
軽い皮(Light Hide)をなめし台で加工
リペアキット作成の必要素材
リペアキット作成の必要素材

修理の手順

①ワークベンチでリペアキットを作成

①ワークベンチでリペアキットを作成
耐久の無い装備と、リペアキットを用意

②ホットバーにセットしてから右クリック

②ホットバーにセットしてから右クリック

③修理したい装備を選択して使用

③修理したい装備を選択して使用
手持ちの装備と着ている防具が一覧に表示されます

④装備の耐久値が最大まで回復

④装備の耐久値が全回復
耐久値の最大まで回復

以上がリペアキットの修理手順です。
1キットにつき1回の修理が可能で、耐久値はその時点の最大値まで完全回復します。

修理時の注意点

(1)修理を行うと装備の最大耐久値が1ずつ減少

リペアキットで修理を行うと、現在の耐久値は最大まで回復しますが、
その代わりに最大耐久値が1ずつ減少します。

新品の鉄ピッケルは最大耐久値250
新品の鉄ピッケルは最大耐久値250
一度修理した鉄ピッケルは最大耐久値249に
一度修理した鉄ピッケルは最大耐久値249に

(2)修理を繰り返すと最終的に修理不可となる

修理によって最大耐久値が一定値まで低下すると、
リペアキットを使用しても修理できなくなりました。
※修理回数の限度がアイテムごとによってことなるか、特定の回数で限度に達するかは不明です。

修理用ピッケルの作成風景
最大耐久値を0にしようとしていたところ、このようなエラーが

英文:Repair penalty too large for this item.
翻訳:このアイテムは修理ペナルティが大きすぎて修理できません。

修理不可になったピッケル
最大耐久値が14になった段階で修理不可に

粗末なピッケルでは、最大耐久値が14になった段階で修理ができなくなりました。
上記メッセージにもあるように、修理回数以外にも修理不可となる条件があるのかもしれません。

修理すべき装備

リペアキットは素材に鉄インゴットを使用するため、トリウム以上の作成コストの高い武器に使用するのがおすすめです。

◯修理がおすすめの装備
トリウム/コバルト/アダマンタイト

※作成コストが高く、修理の恩恵が大きい

×修理不要な装備
石/銅/鉄

※作り直しが簡単で修理の必要がない

補足:死亡時の耐久ペナルティ

敵に倒されると、装備中または手持ちの装備(武器・防具・ツール)は一律で最大耐久値の10%減少します。
つまり、10回死亡すると必ず壊れた状態になってしまいます。

無駄なデスを避けることも装備の耐久維持に重要な要素です。

粗末なピッケルの耐久値は150
粗末なピッケルの耐久値は150
敵に攻撃待ちの様子
敵にやられるか、落下死などでデスすると
Hytaleデス画面の様子
このような表示に

英文:
Your items lost 10% durability! You dropped the following items on the ground:

翻訳:
装備中のアイテムの耐久値が10%減少しました。以下のアイテムを地面に落としました:

耐久値が10%減少
耐久も150→135と、10%(マイナス15)減少していることが分かります

もちろん、チェストに保管しているものは耐久値は減らないので、
冒険時には使わない装備は保管しておくのも有効です。

まとめ

  • 壊れた装備は使用可能だが、性能は大幅に低下する
  • リペアキットの修理で耐久値は全回復するが、最大耐久値は1ずつ減る
  • リペアキットは、高Tier装備(トリウム、コバルト、アダマンタイト)への使用がおすすめ
  • 死亡時の耐久ペナルティ(耐久値の10%減)に注意

修理の仕様を把握しておくことで、装備をより長く活用できます。
アダマンタイトや今後実装予定のミスリル装備など、高Tier装備は修理を上手く使い、レア鉱石を有効活用していきましょう。

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